《艾尔登法环》发售一个多月来,销量已经突破1200万份,自此应该再也不会有人会说宫崎英高“跌落神坛”了。与以往的魂系游戏不同,《艾尔登法环》以开放世界的方式重新定义了魂系游戏,相信很多玩家已经通关了,甚至开启了二周目。
在探索完整个峡间地之后,不知道大家对《艾尔登法环》最深刻的印象是什么呢?
有人会说是奇形怪状的Boss,有人会说是壮观的景色,有人会说是精彩的剧情故事,每个人的说法都有道理,但小编认为《艾尔登法环》最让人印象深刻的还是里面琳琅满目的武器、战技以及魔法。相信这也是所有魂系游戏最突出的特征之一。
这不,《艾尔登法环》官方最近就发布了一条视频推文,展示了游戏中众多武器的战技,其中包括了遗迹大剑的“崩坏波”、奥陶琵斯大剑的超帅的“奥陶琵斯的漩涡”,以及备受推崇的版本之子尸山血海太刀的“尸横遍野”。每个战技都十分帅气,看得让人血脉膨胀。
在推文中,官方还写道:“武器可以塑造挥舞它们的人,反之也可以被它们的主人所塑造。”
这句话完美的诠释了魂系游戏中武器的真谛。小编是这么理解的——武器的原始设定,让使用它的玩家按照它固有的方式使用,如武器的动作设计、武器挥舞的快慢、武器攻击的距离等等;但玩家同时也可以改变武器的很多元素,比如提升攻击伤害,对武器进行属性变质,甚至于创出特殊的打法流派。
以官方推荐的尸山血海太刀为例,近看武器的面板属性的话,虽然在大刀之中,攻击力较高,但在所有武器的比较中,伤害并不算特别突出。但是如果玩家把武器的“出血”伤害堆叠到极致的话,伤害那就恐怖了。
比如小编使用这把武器时,左手也会带上一把出血武器,配合战技“切腹”,打一般的怪物两三刀,就能造成出血效果。
我们都知道出血是以百分比掉血的,打出出血之后,配合上“尸横遍野”的战技,一套下来,几乎可以带走一个boss级别的怪物,不是一般的强。
在黑魂三部曲中,曾经流行过“鸡腿神教”“巨剑流”“流放派”等各种派别,如今到《艾尔登法环》这里,或许会兴起一种新的“太刀流”打法了。
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