老实说,在当前版本里,我对战士是保抱有成见的,尤其是在看到战士垫底的胜率时,就对这个职业的构筑强度充满了疑问。
简单的一句激怒战T2强度,并没有让我的内心掀起了太大的波澜,直到昨晚他用激怒战12连胜,我才重新开始审视起这套牌。战士对不起!
昨天推文发了之后,有位兄弟留言说感觉战士的胜率提高了,问是不是错觉。确实不是错觉,平衡补丁发布后,战士的胜率从41%已经升到了45%。
如果换做是其他职业,3%的胜率提升可能在排名上要前进几名了,但战士的基础属实是有点太差了,这样的提升只能缩短跟大部队的距离罢了。
激怒战
卡组代码:
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激怒战的构筑在之前曾跟兄弟们分享过一次,当时提到激怒战的一大特点,就是顺的时候激怒对手,卡手的时候激怒自己,这点其实让很多人对激怒战望而生畏。
不过就像我们昨天提到的,目前术德横行的大背景下,会让很多卡组产生进化,以此来适应环境,同时会出现更适合当前环境的构筑。而这套并不被重视的激怒战,就很适合当前的天梯环境。
在NGA论坛里,还有老哥贴出来自己激怒战打术士的胜率,抓术士一抓一个准,12场与术士的对局里只输了两场。激怒战的构筑打鬼咒术非常合适,没有被BUFF的小鬼非常适合制造受伤随从,然后武器砍砍,场面就越滚越大了。
这套牌中的武器非常非常关键,就要靠武器来滚大场面优势。抽不到刀真的很难受,而在有武器的情况下,武器专家该用就用,不用一定留着抽下一把刀。
214心能提取者也很重要,武器滚大场面,它提升随从的基础身材。
滚雪球靠场面优势就足够推死对手,还有吼爹能提供斩杀。
之前都说战士是备战新版本最早的职业,但随着越来越多人对这套牌的使用,战士其实是有希望在新版本到来之前摆脱最后一名位置的。
还有一套牌,打环境里大热的构筑占很大优势,同样是来自倒数职业的构筑,倒数第二的牧师的纳迦牧
纳迦牧
卡组代码:
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鬼咒术,跳费德虽然热门,玩的人非常多,但强度只能是T1,纳迦牧才是环境中唯一T0的构筑。
面对德,术,纳迦牧的胜率都很高。
这牌知道的人不少,知道这牌强的人也不少,但就是玩的人很少。好像很多牧师构筑都存在这个问题。
玩这套牌的时候,假发节奏顺起来,很快就能把优势滚起来,带走或者劝退对手。只要是涉及到“心火”体系的牧师构筑,使用的时候都要注意,不要一波把所有资源都交了,对手但凡能处理,那就直接下一把了。
纳迦牧并没有特别怕的对局,用纳迦牧的时候,要学会骗,骗对手的解,骗对手的沉默,解牌骗的差不多了,再找机会带走对手。
今天推荐给兄弟们的两套牌,职业胜率非常低,倒数第一第二,但强度并不低,而且非常适合目前的天梯环境,所以兄弟们如果想上分,不妨试试这两套牌。拯救弱势职业,从这两套牌开始!
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