合战三国步兵是游戏的重要兵种之一,下面就一起看看步兵排行榜。
以上是步兵武将的属性图,由【白衣渡江攻略组】提供,在下整理,以上属性均为基础属性,不计算被动及装备。
步兵共有9名,我们根据他们武将的主技能可以分为简单的两类,攻!受!-。-其实分的很简单,有输出为攻,偏肉控为受。
攻:典韦、姜维、陆逊,羊祜
受:曹丕、甘宁、周泰、貂蝉、沙摩柯
合战三国步兵排行榜
古之恶来-典韦
典韦一个开发期很早的英雄,初期以能打,能抗,能补位的优秀技能独领风骚,数据虽不是前列,但是不管哪个位置都属于中游,被动也十分优秀,养生把它本来就是很优秀的血量变得更加优秀!而虎啸,破绽配合被动真的可以做到打武将刀刀到肉。可惜,人无完人,主动技能那坑爹的成长率,比较二俗的技能覆盖率,还有那旷古之今,步兵倒数第一的基础攻击力。本好端端的一个典韦变成了一个中庸的英雄,而中庸的英雄,永远都只能补位,不能独当一面。升星看个人喜好,我反正喜欢-。-兵种看用途~步兵兵种下面不再重复,所有步兵兵种没有固定,三个兵种三种用途。看位置跟需要。无强弱之分。
龙的衣钵-姜维
你不可否认姜维是豆腐,脆的不行,你不可否认姜维输出依赖小兵,没小兵就是废物,但是,你一样不可否认菜刀流派没有第二个武将能取代姜维的位置,只需要他的主动,这就够了,具体用法就最前面传送门,菜刀流派三星,弓流派也可以三星!!用法看传送门!
儒生雄才-陆逊
一个从1级就强势到现在的英雄,不俗的输出,3秒左右的控制,中庸的属性,但是却有着强大的主动技能,一个靠主动吃饭的武将,加上本身属性中庸并不是脆皮,输出稳定,也是少数步兵AOE输出武将,这类武将升星受益都是很不错的~
遗策灭吴-羊祜
一个很强大的AOE,可以说配合好给予了BUFF,他的AOE能力仅次于左慈,8次触发还有攻速被动,很多人喜欢把他跟姜维放在一起,姜维的BUFF大幅增加菜刀伤害,他的AOE又能快速的清理小兵,根据这游戏强将必须逗比被动的原理,45级,如山,基本摆设。不过还是不能降低羊祜的地位。一个需要配合的AOE武将~必须给予一个BUFF资源的倾向~算是有一定要求的AOE吧,对有 一定要求~
霸业继承者-曹丕
曹丕是一个很强的单边武将,他明显被低估了,他是我最看好的步兵对抗骑兵的武将。他的核心技能就是吸血,45级技能伤害是6400+然而他的被动两个一个是增加伤害,一个是增加治疗,等于他自身加自己的时候可以做到恢复9000+血的效果。5刀一次技能,等于回血是一秒2000左右。这个回血效果,我觉得虽然对弓兵来说,说分分钟吊打,但是对骑兵AOE武将来说,是很难死的一个存在。功能步兵吧~期待以后开发,目前只有对抗AOE武将单边有亮点,可惜还有典韦,甘宁会来抢位置=。=不同敌人三个各有优点吧。
锦帆游侠-甘宁
=。=我本身挺看好的一个步兵武将,单边稳定性高,主技能相当优秀,而且成长空间巨大,然而被动兼职无法直视,加治疗什么鬼。。甘宁有治疗吗。。。再加上甘宁是在不适合陷阵切后排。为什么这么说呢,甘宁的分身是独立计算武将单位,而甘宁陷阵切后排就是看好他的肉度,他一残雪分身一开吸引伤害,这个想法是好的,但是他开早了之后他的分身往你本身想进攻的后排那里一钻。。然后,你其他切后排的武将因为部队攻击限制,无法攻击。只能开启瞎比跑模式。防守优秀,陷阵。我反正被坑过了。
奋威将军-周泰
周泰是步兵中十分优秀的抗AOE兵种,但是步兵的防御是拖累部队硬度的一个关键因素,而且周泰的被动并不是十分出彩,高铁壁给步兵也只有大约6%的物理免伤,前期尚可作为前排顶,后期主要作用是针对AOE骑兵的冲脸进行拦截。可惜他的各项属性太过中庸,算是功能性武将吧。
绝世的舞姬-貂蝉
额。怎么说呢。没有大家想的那么完美,想法是丰满的,现实是骨干的,身为步兵第一脆的血量,虽然有双闪避被动的加持,而且拥有步兵第一的攻击力,现在实战表现还是很让人担忧的,因为还是脆。而且他定位于何地呢?切后排有点脆,刚正面,控盾又没什么效果,还是有待开发,不过我很看好他,毕竟闪避这么高,有特点的武将总有出头之日,只要不中庸就好,但是貂蝉的控制技能属于残局技能,为什么这么说呢,因为后期部队人数有42人,而控制上限只有20人,并且不是优先控制武将的。所以并不如大家想的那么优秀,属于进攻时候以多打少的控制技能。张角也是如此。
霸体金刚-沙摩柯
我一直以来想卖大力丸但是却完全卖不起来的武将。回血回的比刘备光环还少,这还是算了他的回春被动的,傻傻说不出话。
步兵总结
步兵士兵功能性强,不同兵种不存在比较,只能说看你需要什么,步兵正是三军的基础,而游戏中的步兵也把这种基础发挥到极点,除了远程位置,其他位置步兵都有办法补位,目前41以后菜刀队伍步兵占了一定比例,但是步兵拦截骑兵的尴尬地位还是没有得到解决,步兵对骑兵,基本上只能拖,不能赢的因素在于武将,骑兵武将AOE能力大多都很强,并且武将自身属性太优秀,导致步兵武将完全没法与之单挑媲美,不过相信这只是暂时 的,随着版本的提升,兵等的上升,AOE的乏力跟小兵输出的发力,会在后面版本慢慢的体现出来。现在的AOE武将都重视功能而轻视伤害的原因在于AOE伤害的增幅太低。
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