看遍游戏历史的长河,也许没有哪个游戏IP的作品可以横跨各种掌机和家用机,包含正编和外传合共30+款,何况它的初代作品入选所属主机难度TOP10。
这个游戏IP,就是《恶魔城》了。
《恶魔城》的故事背景取材为公元1897年,爱尔兰作家布莱姆·斯托克(Bram Stoker)的小说《吸血鬼伯爵德古拉》。游戏主要以Belmont(贝尔蒙特)家族与吸血鬼王Dracula(德古拉)之间的斗争作故事为主线。Belmont一族与吸血鬼伯爵的斗争是从Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。其后Belmont家族的历任传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。尽管Belmont家族经受过无数次的考验,但他们最后总是能凭借勇气和毅力获得胜利。
来自百度百科
英文名:Castlevania日文名:悪魔城ドラキュラ
由KONAMI制作,发售于1986/09/26
游戏海报
本作从时间线上接续Gameboy第二作:大透明克里斯的冒险II。
人们一边享受着它的哥特画风,传神的音乐,一边忍受着被高难度残虐的滋味。
标题画面(美版)
A键跳跃,B键攻击(挥鞭),和其它动作游戏没有什么不同。副武器是上键+B键放出,在当时普遍的单武器动作游戏中是一个很新颖和有吸引力的设计。
鞭子只有完全挥出的时候有攻击判定,有效范围大概是挥出去的鞭子的前2/3端,出招收招都奇慢,硬直长。
跳跃只有一种路径,也绝无可能在中途改变方向。而且距离短,连2格悬崖也容易跳失。
碰到敌人后会后受伤后退一段距离,分分钟摔死。
主角这么菜的功夫,就是这个游戏高难度的核心原由!
(如果换成魂斗罗?哼!)
初代的副武器已经有:
圣水,最强大的武器,投出未爆之前有攻击判定,落地后燃烧大概1秒,有攻击判定且可以固定敌人,可以说是清版最强利器。(后作已将燃烧的设定狠狠删除)
匕首,我飞,没有什么特别。
飞斧,可以对付上方的敌人,弥补鞭子只能向前攻击的尴尬。
十字架,飞出去后可以回旋回来,造成两段攻击,如果有2-3连发石牌,对一些敌人有奇效。
怀表,固定住初级敌人或BOSS。
增效宝物:
铁鞭,升级主角的Vampire Killer,共两段,第一次是从塑料鞭变铁鞭,第二次是变长。
二、三连发石牌,连续发出副武器两次和三次。
鸡腿(隐藏),全场只有这一种宝物是可以加血的,非常关键,往往都要拿到。
1UP(隐藏),全场唯一宝物,隐藏在第4关。
十字项链,场灭。
大小心,加心数,是副武器使用的额度。
奖分宝物:
各种钱袋,宝箱、头像、皇冠等,许多是隐藏宝物。
隐藏宝物是本游戏一个很有意思是设定,可能是打掉砖块,可能是路过某处,也可能是呆站或蹲三秒,也有从一处跳到另一处,最奇葩的大概是对墙走三秒...
将挖出所有隐藏宝物的位置,先留个坑,以后慢慢填...
六大关共六个BOSS:
1.蝙蝠
第一关的BOSS,会放火弹,适合练手,推荐使用斧子或怀表攻击。
来吧,蝙蝠!
下方第二块砖隐藏着一个二连发
2.美杜莎
第二关的BOSS,面目狰狞,释放头发攻击。这里怀表还是有效的,但更推荐使用圣水。
嗯?有什么东西?
啊啊啊,太可怕了!
3.木乃伊第三关BOSS,两个各占一半血,行走很慢,释放布带攻击,很好对付。这里使用十字架有奇效,在他们重合时击中可秒杀!
这关BOSS开始,怀表就不管用了。
前后夹击!
这里还藏着一个鸡腿,太好不过!
4. 弗兰肯斯坦
所谓的“科学怪人”,不知道为什么和恶魔城是在同一世界。
背上放着一个驼背人,很难对付。攻击本体才有效。
最好的方法是带着圣水和多连,在它走第一步前固定,配合鞭子猛抽速度消灭,连驼背人都没有机会出跳。
就是这个位置!
5.死神!
最难对付的BOSS,甚至比最终BOSS还难打,漫天飞舞着3-4把镰刀。
这里十字架和斧头都可以,圣水虽然可以粘着死神,但是不好清理镰刀。
只要把镰刀清理完,在短短的3-4秒,死神是毫无抵抗力的,基本可以一轮杀击。
你放完镰刀了?轮到我了。
6. 德古拉
终极BOSS,有两种形态,第一形态是恶魔人形,会喷三颗火弹,只有攻击头部有效。
攻击方式单一,掌握节奏后加以一定的耐心,可以无伤击杀。
第一形态,道貌岸然
消灭第一形态后,第二形态出现,是一只类似大鹏的怪物。
露出真身了吧
这么丑,也像从冒险岛过来的。
这时,版边的最后一个烛台留下对付它的绝对利器:圣水。投出圣水后可以将其粘住狂抽,几秒钟即可击杀。
圣水对第一形态没有任何作用,所以这个烛台必定先留着。
击杀德古拉后,西蒙将其再次封印。
然后,魔城陷落,阳光降临。
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